Cara Memprediksi Hasil Pertandingan Sepak Bola

Ada orang yang sangat pandai memprediksi hasil pertandingan olahraga. Pemain profesional dapat melakukan ini dan mencari nafkah dari itu. Manajer tim, sampai batas tertentu, perlu melakukan ini untuk merencanakan musim tim, mengetahui permainan mana yang menjadi fokus dan mana yang paling diharapkan. Beberapa jurnalis olahraga juga memiliki kemampuan untuk memperbaikinya lebih sering daripada sebelumnya. Untuk beberapa orang, ini mungkin tampak seperti firasat atau firasat, tetapi ada ilmu untuk olahraga, dan jika Anda tahu faktor apa yang penting, Anda juga bisa berhasil dalam memprediksi hasil pertandingan.

Posisi liga

Hal pertama dan paling jelas yang harus diwaspadai ketika memutuskan siapa yang paling mungkin memenangkan pertandingan adalah posisi relatif tim di papan peringkat Agen Judi Online. Jika ada beberapa tempat yang memisahkan kedua tim, tim tertinggi akan menang lebih sering, dan jika tim dekat, hasil imbang kemungkinan akan terjadi. Anda dapat melakukan ini sebagai aturan umum atau dimungkinkan untuk menjadi lebih metodis, berkonsultasi dengan catatan dan mengukur keuntungan dari posisi di liga. Dalam lima tahun terakhir di Liga Premier Inggris, misalnya, ketika kedua tim berada di 6 tempat, hasil imbang adalah, rata-rata, hasil yang paling mungkin. Liga yang berbeda bervariasi sesuai dengan daya saing mereka dan juga bervariasi pada titik yang berbeda di musim ini. Posisi liga adalah prediktor yang kurang efektif pada awal musim, ketika tidak ada hasil yang cukup untuk membuat prediksi yang andal; dan juga di akhir musim, ketika tim (terutama yang paling sukses) lelah!

Di rumah atau di luar

Faktor terpenting berikutnya yang perlu dipertimbangkan adalah apakah tim bermain di rumah atau tandang. Di beberapa liga jarak jauh, kemenangan relatif jarang terjadi. Alasan utama untuk ini adalah pengaruh orang banyak. Untuk tim yang memiliki jalan panjang dan beberapa penggemar pendukung, stadion oposisi bisa menjadi lingkungan yang bermusuhan. Selain itu (walaupun, tentu saja, ini seharusnya tidak terjadi), kerumunan dapat mempengaruhi wasit. Wasit penuh dengan keputusan marjinal, dan kehadiran kerumunan penggemar yang mencemooh dapat memengaruhi penilaian wasit. Efek ‘prasangka rumah’ oleh wasit diuji secara ilmiah melalui analisis video pertandingan dan terbukti menjadi fenomena asli – bukan hanya frustrasi di benak penggemar yang kecewa! Karena keunggulan ini di rumah, tim biasanya memiliki dua konfigurasi: satu untuk rumah dan satu untuk keluar. Tim tamu cenderung lebih berhati-hati dan bermain di lini tengah defensif, daripada salah satu penyerang, membuat kemenangan tandang semakin kecil kemungkinannya. Mudah untuk mengukur keunggulan kandang di liga, menjumlahkan semua kemenangan di kandang selama satu musim dan membandingkannya dengan jumlah kemenangan tandang. Rasio biasanya sekitar 2 banding 1 yang mendukung tim tuan rumah.

Siapa yang main?

Faktor yang menentukan adalah pengumuman tim. Ketika pembentukan tim diumumkan, biasanya dua puluh menit sebelum dimulainya permainan, ini memberikan indikasi yang bagus tentang seperti apa permainan itu. Lembar tim akan memberi tahu Anda dua hal: pertama, jika manajer bermain dengan tim terbaiknya (misalnya, apakah ada pemain yang cedera? Atau apakah ia menyimpan pemain untuk permainan yang lebih penting?). Kedua, ini akan menginformasikan formasi yang mungkin. Jika sebuah tim tidak memiliki striker yang dikenal, mereka mungkin akan bermain dalam formasi yang lebih defensif. Namun, jika ada beberapa striker di bangku cadangan, pelatih kemungkinan akan menempatkan mereka di atas lapangan di pertandingan nanti dan karenanya tidak puas dengan hasil seri. Juga perhatikan pemain yang baru saja kembali dari cedera. Pemain itu mungkin memiliki gim pertama yang bagus, tetapi penampilan mungkin menurun karena kebugaran menjadi masalah. Biasanya, 5 pertandingan diperlukan bagi pemain untuk kembali ke kondisi permainan penuh.

Siapa yang menggelinding?

Seperti dalam banyak olahraga, kepercayaan adalah faktor yang sangat besar. Tim dapat memasuki siklus di mana hasil yang buruk menyebabkan kepercayaan diri yang buruk, yang pada gilirannya menyebabkan kinerja yang lebih buruk. Hal yang sama berlaku ketika kepercayaan diri tim meningkat dalam spiral. Itu sebabnya tim cenderung melalui patch yang baik dan buruk. Ketika sebuah tim menang, ada kemungkinan kuat bahwa itu akan terus menang, bahkan melawan tim yang lebih baik. Cari balapan di pertandingan terbaru tim: misalnya berapa banyak pertandingan tanpa kemenangan? Meskipun mereka tidak sering mengakui bahwa para pemain mengetahui statistik ini dan mereka bermain di pikiran mereka.

Penjudi Waktu Penuh Mengungkapkan Kebenaran Tentang Taruhan Olahraga

Olahraga

Saya sering mendengar bunyinya, “Anda tidak bisa menang bertaruh pada olahraga.” Yang benar adalah taruhan olahraga adalah salah satu dari beberapa jenis perjudian yang dapat Anda menangkan. Masalahnya adalah ada begitu banyak faktor yang perlu diperhitungkan, bisa sangat luar biasa.

Ada kondisi bermain, cedera, pertandingan kandang atau tandang, kesehatan pemain, pertahanan, pelanggaran, kinerja masa lalu, pelatih, pentingnya pertandingan, persaingan untuk menyebutkan beberapa hanya untuk menghitung hasil yang sangat tepat agen judi bola.

Apa Kesulitannya?

Kebanyakan orang yang bertaruh olahraga tidak sadar bahwa Anda hanya perlu memenangkan 52,5% dari taruhan Anda untuk mencapai titik impas. 56% pemenang membuat Anda sangat sukses. Jika Anda dapat mengatur rata-rata di atas 56%, Anda akan menghasilkan banyak uang.

Sekarang 56% tidak terdengar terlalu banyak, bukan? lebih dari setengah taruhan Anda.

Sisanya adalah disiplin, manajemen uang dan tidak diragukan lagi, metode seleksi yang baik. Tapi mari kita perjelas, tidak ada peluru ajaib, tidak ada metode cepat dan mudah … atau ada?

Apakah Anda di dalamnya untuk bersenang-senang atau untuk uang?

Pasti bisa menyenangkan dan sangat mengasyikkan untuk menang, terutama saat Anda bertaruh besar dalam permainan. Atau mungkin Anda baru saja kehilangan permainan dan memutuskan untuk menggandakan yang berikutnya untuk mencoba dan “membalas.”

Jika Anda pernah mencoba taktik ini, saya yakin Anda tahu betul bahwa lebih sering Anda kalah dalam game ke-2 juga. Sekarang Anda bangkrut, memulai lagi, membangun bankroll baru dan berharap untuk hasil yang lebih baik di lain waktu … Tapi seperti yang Anda tahu, harapan bukanlah strategi kemenangan.

Tindakan yang menghentakkan hati ini bukan untuk saya. Untuk uang saya, saya lebih suka jenis taruhan yang lebih dapat diprediksi apakah itu bertaruh pada olahraga atau bentuk perjudian lainnya. Saya suka memiliki kontrol lebih besar atas hasilnya.

Untuk lebih jelasnya, akan ada pertandingan yang hilang dan mungkin bahkan kehilangan hari, tetapi dengan mengelola uang Anda, dengan sabar membangun uang Anda, Anda dapat dengan nyaman melakukan ayunan pada parlays itu .. itu adalah strategi kemenangan.

Bertaruh dalam jumlah kecil yang konsisten per pertandingan tidaklah mengasyikkan … tetapi itulah yang dilakukan oleh petaruh olahraga yang cerdas dan profesional. Jadi pertanyaannya adalah, “apakah Anda melakukannya untuk kesenangan, atau untuk uang?”

Menghilangkan Taruhan Di Luar Taruhan Olahraga

Seorang petaruh yang menang selalu mencoba untuk mengambil pertaruhan dari permainan. Setiap taruhan adalah risiko yang diperhitungkan. Tidak ada metode ajaib yang akan mendatangkan ribuan dolar semalam.

Mencatat laba bulanan yang stabil, hanya bekerja 5 menit sehari adalah satu-satunya cara. Dan jika Anda membiarkan akun Anda berlipat ganda selama beberapa bulan, sebelum lama (berbulan-bulan bukan tahun), Anda akan mencapai titik di mana Anda bisa mendatangkan untung ratusan atau bahkan ribuan dolar setiap bulan … sekarang ajaib.

Investasi Olahraga akan dengan hampir pasti mengubah sejumlah kecil modal hari ini menjadi pendapatan bulanan yang signifikan, bulan demi bulan dan tahun demi tahun.

Ada orang yang mengatakan Anda tidak bisa memenangkan taruhan pada olahraga … mereka salah besar. Semoga Anda selalu beruntung.

Sejarah Permainan Kasino

industri

Jika Anda tidak tahu, sekarang kita hidup di tahun ke-43 era Thorp. Orang ini memiliki pengaruh yang sangat besar pada blackjack dan semua industri perjudian, sehingga saya serius mempertimbangkan bahwa ia layak mendirikan monumen saat masih hidup, biaya kasino.

Menjadi seorang ilmuwan muda, Edward O. Thorp secara teratur membaca jurnal matematika. Ketika dia masih mahasiswa, dia ditekan untuk mendapatkan uang. Gagasan mengungguli kasino berdasarkan perhitungan menarik bagi Thorp dan dia memutuskan untuk memeriksa hasil dari “empat sangat baik” dan melihat apa hasilnya. Hasil dari aktivitasnya adalah buku fenomenal Beat The Dealer, sekarang penjualannya mendekati jutaan sampel sbobet online terpercaya.

Thorp memilih cara lain – ia tidak memiliki perhitungan analitis, tetapi dengan kuat pada waktu itu komputer IBM (ia juga disebut mainframe) ia menulis beberapa program di Fortran, membuat metode yang cukup orisinal untuk tahun 60an. Ngomong-ngomong, Thorp dikombinasikan dengan instruktur penelitiannya Claude Elwood Shannon, seorang ilmuwan hebat, juga terlibat dalam memecahkan masalah “bagaimana cara mengungguli roulette?”

Dari perhitungannya, Thorp mengerti bahwa kartu-kartu itu berpengaruh serius pada peluang para penjudi ini atau itu. Gagasan utamanya adalah tentang menghafal kartu-kartu mati dengan cara yang disederhanakan dan ketika pemain untuk situasi ini menguntungkan, buat taruhan besar. Omong-omong, sistem ini masih tetap menjadi dasar dari setiap metode dan sistem penghitungan blackjack.

Sistem penghitungan yang diperkenalkan oleh Thorp, ingin digunakan di kasino sungguhan, yang membutuhkan konsentrasi besar dan sejumlah besar tindakan aritmatika mental. Namun Namun pelatihan

Buku Thorp segera menjadi sukses dan terlaris. Semua orang tahu bahwa Anda bisa mendapatkan keuntungan. Setiap pembaca memimpikan hadiah yang sangat besar Namun, kasino juga tahu skornya.

Panik menangkap mereka. Dan pada tahun 1962 setelah buku Thorp, semua Kasino Las Vegas tanpa kecuali mengubah aturan mereka untuk masuknya “pemain sistem” secara massal. Kualitas aturan semakin memburuk dan tidak ada sistem penghitungan yang bisa membantu Anda untuk menang. Meskipun efek untuk kasino ternyata sangat tidak terduga dan terbalik – orang-orang berhenti bermain blackjack. Dan selama beberapa bulan, semua kasino harus kembali ke yang pertama.

Efek menarik lainnya yang disebabkan oleh buku Thorp – popularitas blackjack yang luar biasa mengalahkan craps Amerika favorit. Banyak orang, setelah membaca buku itu, berpikir bahwa mereka adalah calon pemenang dan bergegas ke meja blackjack. Namun, kebanyakan dari mereka memiliki pemahaman yang buruk tentang prinsip-prinsip matematika dari permainan tidak menjadi pemenang tetapi sebaliknya. Jadi, kasino mendapat lebih banyak klien dan lebih dari kehilangan klien Sejak itu jumlah mereka hanya bertambah.

Sistem yang disajikan dalam edisi pertama buku Thorp cukup sulit bahkan untuk para profesional dan hanya beberapa tahun yang lalu. Sesuatu harus disederhanakan

Kekuatan di belakang singgasana

Julian Braun adalah kepribadian yang cukup unik Dia hampir tidak pernah bermain dalam blackjack sungguhan Tapi dia bermain jutaan dan bahkan mungkin miliaran penawaran di komputer Braun adalah ahli matematika dan programmer yang baik dan dia tertarik pada ide Thorp dan menawarinya kerjasama dalam bidang perhitungan dan pemrograman.

Braun menjadi orang yang pertama kali menemukan sistem penghitungan Hi-Lo. Dia berada di belakang pengembangan semua sistem modern yang kepengarangannya adalah Revere, Humble, Wong dan Uston. Dia menulis satu-satunya buku How to Play Winning Blackjack, tetapi buku ini sungguh luar biasa!

Braun meningkatkan sistem Thorp di FORTRAN dan membuat perubahan signifikan dan edisi kedua buku Thorp juga memasukkan sistem Hi-Lo dalam bentuk modernnya. Itu adalah revolusi di dunia judi Braun bekerja di perusahaan IBM dan memiliki akses ke komputer yang mungkin paling kuat saat itu. Fakta ini

Dengan menggunakan perhitungan Braun, penjudi yang paling dikenal sebagai Lawrence Revere mengembangkan sistem penghitungannya sendiri dan menyajikan hasilnya dalam bentuk tabel yang nyaman yang diterapkan di sebagian besar penghitung di dunia. Lance Humble mendasarkan sistem HiOpt-nya pada pengalaman Braun.
Terlepas dari kenyataan bahwa Julian kemungkinan besar belum pernah ke kasino, ia menjadi kekuatan di balik takhta blackjack dan semua pemodelan matematika dari permainan jatuh pada dirinya.